Sıcak Ürün

I2C/USB 2.8″ selvi ic'li endüstriyel pcap dokunmatik ekran paneli

Kısa Açıklama:


  • Min.Sipariş Miktarı:1 Adet / Adet (sadece örnek sipariş için)
  • Tedarik zinciri:en az 3~5 yıl
  • Ödemeler:VISA, Pay Latre, L/C, D/A, D/P, T/T, Western Union, MoneyGram, Paypal/nakit ödemeler vb.
  • Nakliye:Destek Ekspres/Deniz taşımacılığı/Kara taşımacılığı/Hava taşımacılığı
  • Özelleştirme:Özelleştirilmiş Şekil/logo/ambalaj vb.
  • Ürün Detayı

    Ürün Etiketleri

    Cypress ic'li I2C/USB 2,8" endüstriyel pcap dokunmatik ekran paneli, eldivenlerle ve suyla çalışmayı destekleyebilir ve üstte ilave 10 mm kalınlığında temperli camla iyi çalışır, çoğunlukla dış mekan el terminalinde, endüstriyel alanda, akıllı ev aletlerinde ve diğer alanlarda kullanılır, derin özelleştirme mevcuttur.

    Ürün Açıklaması

    PCAP/PCAP+ LCD EKRANI özelleştirin 1,3-65 inç

    Stoktaki tüm standart ürün yelpazesi (özelleştirmeye gerek yok)

    I2C/USB 2.8

    PCAP (öngörülen kapasitif)

    Model Numarası: HX0281801
    Boyut:2,8 inç
    Çalışma Sıcaklığı:-20°C ~ 70°C
    Depolama Sıcaklığı:-30°C ~ 80°C
    Anahat Boyutu: 56.00X80.90X1.53mm
    Görüş Alanı:44,00(G)X58,40(Y)mm
    Destek Sistemleri: Windows/Android/Linux vb.

    Işık Geçirgenliği: ≥85%
    Yüzey Sertliği:≥6H
    Arayüz Türü:IIC/USB
    Yapı:G+F+F
    Denetleyici IC: Selvi
    Temas Noktaları:1-10 Puan
    Güç Kaynağı Gerilimi: 2.8V ~ 3.3V

    TFT LCD DOKUNMATİK EKRAN

    Çözünürlük: 240*320
    Arayüz Türü: MCU
    Parlaklık:350 cd/m²
    Görüş Açısı: TÜM
    Garanti: 1 yıl

    Ürün Özellikleri
    Kapasitif dokunmatik ekranlar, hızlı teknoloji gelişimiyle birlikte çeşitli alanlarda giderek daha fazla kullanılmaktadır. Grahowlet, dünya çapındaki müşterilerin farklı gereksinimlerini karşılamak amacıyla G + G, G + F (G + F + F), P + G vb. her türlü ürün yapısını ve farklı uygulama ortamlarına göre Cypress, Atmel, EETI, FocalTech, Goodix vb. gibi çeşitli teknik destek programlarını tedarik etmektedir.
    I2C/USB 2.8

    Kapak camı yüzey işlemi--AG, AR, AF

    I2C/USB 2.8

    Parlama Önleyici (AG) işleme, dönüştürme yoluyla ekran yüzeyindeki ayna sorununu ortadan kaldırabilir
    Dokunmatik ekrandaki ışığı dağıtmak için doğrudan ışık.

    I2C/USB 2.8AR işleme, kapağa yansıyan ışığı azaltabilecek bir tür kaplama eklemek anlamına gelir
    Ekran yansımasını azaltan ve görsel efektleri artıran cam
    güneşte önemli ölçüde.

    I2C/USB 2.8

    AF işlemi, kapak camına yüzey pürüzsüzlüğünü artırabilecek bir kaplama kralı ekliyor.
    yüzeyin kayma direncini, kalan suyu ve parmak izlerini azaltır
    yüzeyde önemli ölçüde artar ve hissi ve netliği artırır.

    SSS

    S: Çoklu dokunmaya ulaşmak için kapasitif dokunmatik ekranın prensibi nedir?
    C: Parmak kapasitif ekrana dokunduğunda, temas noktası yakınındaki iki elektrot arasındaki bağlantı etkilenir, böylece iki elektrot arasındaki kapasitans değişir. Karşılıklı kapasitans tespit edilirken, yanal elektrotlar sırayla uyarma darbe sinyalleri yayar ve tüm uzunlamasına elektrotlar sinyalleri aynı anda alır, böylece yanal ve uzunlamasına elektrotların tüm kesişimlerinin kapasitans değerleri, yani tüm dokunmatik ekranın iki boyutlu düzleminin kapasitansı elde edilebilir. Dokunmatik ekranın iki boyutlu kapasitans değişim verilerine göre her temas noktasının koordinatları hesaplanabilmektedir. Yani, çoklu-dokunmayı gerçekleştirmek için gerçek çok-noktalı koordinatlar hesaplanabilir;
    S: Ürün kalitenize nasıl güvenebilirim?
    A:Dokunmatik ekran endüstrisinde 10 yıldan fazla deneyime sahibiz. Malzeme satın alımından ürün teslimatına kadar potansiyel kalite riskini önlemek için kendi profesyonel kadromuz ve prosedürlerimiz var. Ürünlerimiz ROHS tarafından onaylanmıştır.
    S: Suyun kapasitif dokunmatik ekrana tepkisi ile parmak dokunuşu arasındaki spesifik fark nedir?
    C: Suya dokunma, askıya alınmış dokunma olarak kabul edilebilir. Farklı TP yapıları ve desenleri, suya dokunmaya veya askıya alınmış dokunmaya farklı tepkiler verir. Bu nedenle su geçirmezlik elde etmek zordur çünkü birçok müşteri iyi bir dokunma performansına sahip olmak için askıya alınmış dokunmaya ihtiyaç duyar. Şu anda suyla dokunma fonksiyonunu algoritma aracılığıyla çözmek için Cypress çözümünü kullanıyoruz.

    bizimle iletişime geçin:hongxiao@grahowlet.com

  • Önceki:
  • Sonraki:
  • Mesajınızı Bırakın

    privacy settings Gizlilik ayarları
    Çerez Onayını Yönet
    En iyi deneyimleri sağlamak amacıyla, cihaz bilgilerini depolamak ve/veya bunlara erişmek için çerezler gibi teknolojiler kullanıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki gezinme davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize olanak tanıyacaktır. Onay vermemek veya onayı geri çekmek belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.
    ✔ Kabul edildi
    ✔ Kabul et
    Reddet ve kapat
    X