ផលិតផលក្តៅ

តើអ្នកដឹងពីភាពខុសគ្នារវាងអេក្រង់ប៉ះ capacitive និងអេក្រង់ប៉ះធន់?

រចនាសម្ព័ន្ធរបស់អេក្រង់ប៉ះ capacitiveជាចម្បងគឺដើម្បីស្រោបស្រទាប់ conductor ខ្សែភាពយន្តស្តើងថ្លានៅលើអេក្រង់កញ្ចក់ បន្ទាប់មកបន្ថែមកញ្ចក់ការពារនៅខាងក្រៅស្រទាប់ conductor ហើយលាបផ្នែកទាំងបួននៃអេក្រង់ប៉ះជាមួយនឹងអេឡិចត្រូតវែង និងតូច ដើម្បីបង្កើតជាចរន្តឆ្លាស់វ៉ុលទាបនៅក្នុង conductor . វាលអគ្គិសនី។ នៅពេលប៉ះអេក្រង់ ដោយសារអត្ថិភាពនៃវាលអគ្គិសនីនៃរាងកាយមនុស្ស សមត្ថភាពភ្ជាប់មួយនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងរវាងម្រាមដៃ និងស្រទាប់ conductor ហើយចរន្តពីអេឡិចត្រូតទាំងបួននឹងហូរទៅកាន់ទំនាក់ទំនង ហើយកម្លាំងបច្ចុប្បន្នគឺ សមាមាត្រទៅនឹងចម្ងាយរវាងម្រាមដៃនិងអេឡិចត្រូត។ វត្ថុបញ្ជាដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោយអេក្រង់ប៉ះ ឧបករណ៍បញ្ជានឹងគណនាសមាមាត្រ និងកម្លាំងនៃចរន្ត ហើយគណនាទីតាំងនៃចំណុចប៉ះបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។

ប្រៀបធៀបជាមួយធន់ទ្រាំទូទៅអេក្រង់ប៉ះនៅលើទីផ្សារនៅពេលនោះអេក្រង់ប៉ះ capacitive មានគុណសម្បត្តិជាក់ស្តែង។ ទីមួយ អេក្រង់ថាច់ស្គ្រីនដែលមានសមត្ថភាពគ្រាន់តែត្រូវការការប៉ះប៉ុណ្ណោះ មិនមានសម្ពាធក្នុងការបង្កើតសញ្ញាទេ ចំណែកអេក្រង់ប៉ះធន់ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយសម្ពាធ។ ទីពីរ អាយុកាលជាមធ្យមនៃអេក្រង់ប៉ះ capacitive គឺវែង។ ជាថ្មីម្តងទៀត នៅក្នុងអេក្រង់ប៉ះដែលធន់ទ្រាំ ខ្សែភាពយន្តខាងលើត្រូវស្តើងល្មមដើម្បីបត់បែន ដូច្នេះវាអាចពត់ចុះក្រោមដើម្បីប៉ះនឹងខ្សែភាពយន្តខាងក្រោម ដូច្នេះវាងាយនឹងខូចខាត ខណៈដែលគម្របអេក្រង់ប៉ះអាចក្រាស់ជាង និង មានការការពារកញ្ចក់, ធន់នឹងការកោសល្អ, អាចការពារ conductors និង inductors បានល្អប្រសើរ។ លើសពីនេះ អេក្រង់ប៉ះ capacitive គឺប្រើប្រាស់បានយូរជាងមុន ងាយនឹងចាស់ និងធន់នឹងសីតុណ្ហភាពខ្ពស់។ ជាងនេះទៅទៀត ការរចនាកញ្ចក់ពីរនៃអេក្រង់ប៉ះសមត្ថភាពអាចការពារផលប៉ះពាល់នៃកត្តាបរិស្ថានខាងក្រៅនៅលើអេក្រង់ប៉ះយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។ ទោះបីជាអេក្រង់មានប្រឡាក់ដោយភាពកខ្វក់ ធូលី ឬប្រេងក៏ដោយ អេក្រង់ប៉ះ capacitive នៅតែអាចគណនាទីតាំងប៉ះបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ សំខាន់ជាងនេះទៅទៀតនោះ អេក្រង់ថាច់ស្គ្រីននៅពេលនេះបានអភិវឌ្ឍពីអេក្រង់ប៉ះអាណាឡូកដំបូងទៅជាអេក្រង់ប៉ះឌីជីថល ដែលអាចដឹងបានថាពហុប៉ះ។

Hangzhou Grahowlet Technology Co., Ltd.

 គឺជាអ្នកផ្តល់សេវាដ៏ទូលំទូលាយនៃម៉ូឌុលអេក្រង់ប៉ះ capacitive និង TFTអេក្រង់ LCDសម្រាប់ឧស្សាហកម្មផ្សេងៗ។ ដើម្បីបំពេញតម្រូវការផ្សេងៗរបស់អតិថិជនទូទាំងពិភពលោក Hongxiao ផ្គត់ផ្គង់គ្រប់ប្រភេទនៃរចនាសម្ព័ន្ធផលិតផលដូចជា G + G, G + F (G + F + F), P + G ជាដើម និងកម្មវិធីជំនួយបច្ចេកទេសផ្សេងៗដូចជា Cypress, Atmel , EETI, FocalTech, Goodix ជាដើម។ យោងទៅតាមបរិយាកាសកម្មវិធីផ្សេងៗគ្នា។ យើងផ្តល់នូវដំណោះស្រាយដែលត្រូវនឹងតម្រូវការអេក្រង់ប៉ះរបស់អតិថិជនទាំងអស់ និងបង្កើតផលិតផលដោយផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យាជាច្រើន។ 


ពេលវេលាប្រកាស៖ ថ្ងៃទី ០៨ ខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២២

ពេលវេលាប្រកាស៖09-០៨-២០២២

ទុកសាររបស់អ្នក។